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 LvTripleArcの使い方ガイド(Unity PlayMaker)

Unity PlayMaker カスタムアクション

概要

Unity PlayMaker用カスタムアクションの紹介です。
LvParabolicMovementの高機能版になります。
オブジェクトを Point A → Point B → Point C の軌道で移動させながら、
スケール・回転(Euler)・スローモーションも同時に制御できるアクションです。


🧩 必要な設定項目

パラメータ名説明
Target Object移動させたいオブジェクト
Point A / B / C移動の3点(開始・中間・終了)
Scale A / B / C各ポイントでのスケール(localScale)
Rotation Euler A / B / C各ポイントでの回転(オイラー角)
Duration全体の移動時間(秒)
Slow Motion Factorスロー時の速度倍率(例:0.2 = 20%速度)
Slow Motion Durationスローがかかる時間(全体の中央付近)

🔁 使い方の手順

  1. PlayMaker FSM にアクションを追加
  2. Target Object に対象オブジェクトを指定。
  3. Point A/B/C に移動経路の3点を設定。
  4. Scale A/B/C に各点でのスケールを設定(省略可)。
  5. Rotation Euler A/B/C に各点での回転を設定(省略可)。
  6. Duration に全体の移動時間を設定。
  7. Slow Motion Factor と Slow Motion Duration を設定(スロー演出が不要なら Slow Motion Duration = 0 に)。

ダウンロード

Zipファイルに入っているスクリプトをPlayMakerのActionフォルダー内に適当なフォルダーを作って入れてください。
このスクリプトで何か問題があっても責任は取れませんので、ご理解の上で使用願います。
このアクションが気に入ったら、何か私の作ったゲームを買っていただけると助かります!

プログラマーじゃなくてもゲーム作れるよ!

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