概要
Unity PlayMaker用カスタムアクションの紹介です。
指定したオブジェクトを、開始点(A)から終了点(B)まで、
指定した高さの放物線を描いて移動させるアクションです。
🧩 必要な設定項目
| パラメータ名 | 説明 |
| Target Object | 移動させたいオブジェクト(Owner でも OK) |
| Start Point | 移動の開始位置(Vector3) |
| End Point | 移動の終了位置(Vector3) |
| Arc Height | 放物線の高さ(中間点の Y 座標に加算される) |
| Duration | 移動にかかる時間(秒) |
🔁 使い方の手順
- PlayMaker FSM を作成し、LvParabolicMovement アクションを追加。
- Target Object に移動させたい GameObject を指定。
- Start Point と End Point に移動の始点と終点の座標を設定。
- Arc Height に放物線の高さを設定(例:2.0)。
- Duration に移動時間を設定(例:1.0秒)。
- 実行すると、オブジェクトが放物線を描いて移動。
ダウンロード
Zipファイルに入っているスクリプトをPlayMakerのActionフォルダー内に適当なフォルダーを作って入れてください。
このスクリプトで何か問題があっても責任は取れませんので、ご理解の上で使用願います。
このアクションが気に入ったら、何か私の作ったゲームを買っていただけると助かります!


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