PlayMaker– Unity –
Unityのプラグイン“PlayMaker”の自作カスタムアクションや備忘録をまとめています。
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LvMixerVolumeManagerの使い方ガイド(Unity PlayMaker)
概要 Unity PlayMaker用カスタムアクションの紹介です。LvMixerVolumeManager は、オーディオミキサーを操作するアクションです。 1. インデックスによる「横並び」のデータ管理 このアクションの最大の特徴は、3つの配列(リスト)をインデックス番号で紐... -
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LvExpManagerの使い方ガイド(Unity PlayMaker)
概要 Unity PlayMaker用カスタムアクションの紹介です。LvExpManager は、ゲームの「成長エンジン」となる心臓部です。 🧩 1. 変数の準備(FSMでの設定) まず、レベル管理を担当するゲームオブジェクト(GameManager など)に FSM を作成し、以下... -
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LvTripleArcの使い方ガイド(Unity PlayMaker)
概要 Unity PlayMaker用カスタムアクションの紹介です。LvParabolicMovementの高機能版になります。オブジェクトを Point A → Point B → Point C の軌道で移動させながら、スケール・回転(Euler)・スローモーションも同時に制御できるアクションです。 &... -
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LvParabolicMovementの使い方ガイド(Unity PlayMaker)
概要 Unity PlayMaker用カスタムアクションの紹介です。指定したオブジェクトを、開始点(A)から終了点(B)まで、指定した高さの放物線を描いて移動させるアクションです。 🧩 必要な設定項目 パラメータ名説明Target Object移動させたいオブジェ... -
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LvFloatRoundDecimalの使い方ガイド(Unity PlayMaker)
概要 Unity PlayMaker用カスタムアクションの紹介です。標準機能だと小数点の値を丸めてIntに変換するものならあるんですが、小数点のままで値を丸めるものがありません。このアクションは小数点以下の桁数を指定して、値を丸める、四捨五入・切り上げ・切... -
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MoveGameObject_Grid2 の使い方ガイド(Unity PlayMaker)
概要 Unity PlayMaker用カスタムアクションの紹介です。このアクションは、指定した方向ベクトルに基づいて、GameObjectを滑らかに移動させるカスタムアクションになります。昔の“ドラゴンクエスト”や“風来のシレン”みたいな移動をイメージして下さい。斜... -
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エンジン音の備忘録(Unity PlayMaker)
PlayMakerでエンジン音を制御するための備忘録 概要 Unityのアセット「Playmaker」を使ってエンジンなどの効果音を速度に合わせて変化させながらループ再生させる備忘録です。 【Set Float Value】効果音のピッチにオブジェクトのスピードを代入する(スピ... -
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オブジェクトプールさせるための備忘録(Unity PlayMaker)
PlayMakerだけでオブジェクトプールさせるための備忘録 概要 Unityのアセット「Playmaker」を使ってバレットをObject Poolをするための備忘録です。バレット生成用の空オブジェクトと、バレット保存用の空オブジェクトを使っています。この記事はabout gam... -
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スライダーでカメラのFOVを操作する備忘録(Unity PlayMaker)
スライダーのfloat値を使ってカメラのFOVを操作するための備忘録 【FOV】ステート 60mmから10mmまでズームできるのを想定する場合「zoomMin」に「60」「zoomMax」に「10」を入れます。 【UI Slider Get Value】スライダーの値を取得し「sliderValue」に入... -
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flort値を時間表示にする備忘録(Unity PlayMaker)
何らかのfloat値を「3:33」みたいに表示するための備忘録 【INIT】ステート 特になし 【DISPLAY】ステート 【Get Fsm Float】float値を取得し「time」に入れる。 【Int Operator】取得した「time」をintにコンバートして60で割り、minutesに入れる。 【In...
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